BLACK JACK O VEINTIUNO

El objeto de este juego es alcanzar un total de 21 puntos o acercarse a ellos sin pasar de ese límite. Los Ases cuentan como 1 u 11, según le convenga a usted y las otras figuras su valor equivalente.

Jugadores

El número de jugadores a los que se permite jugar en el juego debe coincidir con el número de plazas de apuestas marcadas en el tapete, cuya cifra máxima es de 7. Así mismo, podrán apostar sobre la mano de cualquier otro jugador los jugadores que estén de pie, con el consentimiento de aquél y dentro de los límites de las apuestas máximas; sin embargo, no pueden dar al jugador consejo o instrucciones, debiendo aceptar sus iniciativas.

 

Puntos

Si usted no tiene Black Jack, decide por su mano si desea pedir o no pedir más cartas, con idea de acercarse más a 21 que el dealer; si usted se pasa de 21, ha perdido sus apuestas, incluso si el dealer se pasa también.

El Dealer al llegar a 17 puntos deberá plantarse, no tomando naipes suplementarios. En caso contrario, deberá pedir otros naipes hasta que el total de su puntuación alcance 17 o más. Cuando el Dealer tenga un As entre sus cartas, deberá contarlo como once puntos si con este valor alcanza 17 o más, y siempre que no cuente con él más de 21 puntos, en cuyo caso se tomará el valor de 1 punto. Si el Dealer se hubiese pasado de 21 puntos , pagará todas las apuestas que aún estén sobre el tapete; si no tuviese 21 puntos, recogerá las apuestas que tengan una puntuación inferior a la suya, y pagará aquellas que la tengan superior.

Seguro

Cuando el primer naipe del Dealer sea un As, los jugadores podrán asegurarse contra el posible Black Jack de la banca. El Dealer propondrá éste seguro al conjunto de los jugadores y antes de dar la tercera carta al primer jugador que la pida. A partir de este momento nadie podrá asegurarse.

El jugador que asegure depositará sobre la línea "seguro" situada enfrente de su puesto una cantidad como máximo igual a la mitad de su apuesta primitiva. Si el dealer saca Black Jack se pagará el seguro 2-1; si no, el jugador perderá el seguro.

Doblarse

Si sus dos primeras cartas suman un total de 9, 10 u 11, podrá doblar su apuesta y solamente tomará una carta. Si sus dos primeras cartas tienen el mismo valor, podrá jugar a dos manos. Si utilizara esta posibilidad, deberá hacer una apuesta igual a la suya inicial en la otra carta. Cuando un jugador separe un par de Ases, no se permitirá pedir más que un sólo naipe por cada As que ha formado una nueva mano. Si obtuviese un 10 o figura se contará como 21 y no como Black Jack.

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